Stellenanzeige

Arbeitsort

Berlin

Eintrittsdatum

Jederzeit

Gehalt p.a.

35.000 - 60.000 EUR

Unity3D Technical Artist m/w/d

Arbeitszeit

Gleitzeit

Homeoffice

Teilweise

Wochenstunden

32 - 40 Stunden

Kernarbeitszeit

9:00 - 18:00 Uhr

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Wer wir sind

Wir sind ein wachsendes Unternehmen im Bereich von medialen Sonderbauten- und Entwicklung sowie B2B-Software-Entwicklung mit Sitz in Berlin. Wir entwickeln für verschiedenste Plattformen und Anwendungsfälle. Von der Planungssoftware bis zur immersive VR-Erfahrung ist alles in unserem Portfolio zu finden.

Warum du bei uns arbeiten möchtest

 

Uns geht es um deine Art, nicht deine Skills. Diesem Motto folgend ist es nicht so schlimm wenn du die Anforderungen nicht zu 100% erfüllst. Uns ist eine aufmerksame, freundliche und offene Art lieber als ein mega Crack mit dem man Abends keine Pizza essen oder Bier trinken kann...

Wir bieten einige unterschiedliche und individuelle Begünstigungen, Wertschätzungen und Motivationsbooster um dir komfortables arbeiten in einer Wohlfühlatmosphäre zu schaffen. Hierzu gehören bspw. ein BVG Ticket, Massagen im Büro, Schulungs- und Weiterbildungsbudget, zwei Joker-Tage pro Jahr, Gratifikationen nach Betriebszugehörigkeit und einige andere Dinge. Selbstverständlich sind bei uns freie Getränke, eine Siebträgerkaffeemaschine, freie Arbeitszeiteinteilung und neueste Hardware am Arbeitsplatz. Noch nicht genug? Wir legen noch ein paar Birkenstock in deiner Wunschfarbe und Göße mit dazu. Immernoch nicht genug? Wir sind offen für deine Vorschläge!

Dein Job

Als Technical Artist/ 3D-Artist bei iXtenda kannst du deine technischen Fähigkeiten und deinen ausgeprägten Sinn für Ästhetik auf zahlreichen Wegen einbringen.

In der Projektarbeit in kleinen, wechselnden Teams arbeitest du eng mit unseren Entwicklern und Designern zusammen, um Kunden-Träume wahr werden zu lassen. Dein Verantwortungsbereich erstreckt sich hierbei von der visuellen Konzeption, über die Entwicklung von 3D-Workflows bis hin zur Asset-Produktion.

Du hilfst unsere internen Prozesse zu optimieren und automatisieren. Dabei hast du Spaß an der Recherche neuer Technologien und teilst deine Erkenntnisse gern, um auch deinen Kollegen den Arbeitsalltag zu erleichtern.

Was wir dir bieten

  • Abwechslungsreiche Projekte Industrie, Gaming, Museum, Installation

  • Zusammenarbeit mit Kunden aus verschiedenen Branchen

  • Offene Arbeitsatmosphäre und flache Hierarchien

  • Lies gerne auch noch mal " Warum du bei uns arbeiten möchtest?"

Deine Aufgaben

  • Konzeption und Entwicklung von Asset-Pipelines für verschiedene Projekte

  • Optimierung von Grafik-Workflows / Workflow-Automatisierung

  • Erstellen von fotorealistischen Assets für Echtzeitanwendungen

  • Implementation und Arrangement von Assets, Effekten und Licht in Unity 3D

  • Beratung und Betreuung von Kunden über den Projektverlauf

Deine Skills

  • Fließendes Deutsch und Englisch (in Sprache und Schrift)

  • Weitreichende Erfahrung in Unity 3D und technisches Verständnis der Engine (mindestens 4-5 Jahre)

  • Fortgeschrittene Kenntnisse in C# oder einer anderen Programmiersprache

  • Souveräner Umgang und Erfahrung mit einer oder mehreren 3D-Erstellungs-Suiten (Blender bevorzugt)

  • Technische Fähigkeiten zur Performance- und Speicher-Optimierung von 3D-Szenen und -Modellen

  • Erfahrung mit Arbeitsabläufen in der 3D-Pipeline, wie Modellierung, Texturierung, Rigging, Animation oder Beleuchtung mit HDRP/URP

  • Erfahrung in der Entwicklung von interaktiven Echtzeitanwendungen

  • Agile und lösungsorientierte Denkweise

  • Selbstorganisierte und eigenständige Arbeitsweise

  • Gute Kommunikation mit technischen, wie nicht-technischen Parteien

  • Teamfähigkeit und Freude am gegenseitigen Wissensaustausch

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